わんくま同盟 大阪勉強会 #25 Game Day
セッションビデオ
セッション名 | wmv |
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「とにかくゲーム作ってみよう」シュナイダー | (準備中) |
「Rubyでゲーム作り!! Miyako vs StarRuby」たにごんさん | (準備中) |
「ゲームのタスクシステム 導入編」keichan | (準備中) |
「ベクトルとあたり判定」出水洸太郎 | (準備中) |
「ゲーム開発モデルの基礎」赤坂玲音 | (準備中) |
セッション資料
セッション名 | 同一の内容です | |||||||
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ppt | pptx | doc&xls | docx&xlsx | html | xps | その他 | ||
「とにかくゲーム作ってみよう」シュナイダー | ppt(265KB) | pptx(154KB) | html(合計389KB) | pdf(261KB) | xps(558KB) | |||
「Rubyでゲーム作り!! Miyako vs StarRuby」たにごんさん | ppt(258KB) | pptx(186KB) | html(合計556KB) | pdf(257KB) | xps(347KB) | |||
「ゲームのタスクシステム 導入編」keichan | ppt(344KB) | pptx(161KB) | html(合計613KB) | pdf(175KB) | xps(244KB) | |||
「ベクトルとあたり判定」出水洸太郎 | doc(89KB) | docx(50KB) | html(合計43.4KB) | pdf(191KB) | xps(360KB) | |||
「ゲーム開発モデルの基礎」赤坂玲音 | ppt(426KB) | pptx(169KB) | html(合計671KB) | pdf(332KB) | xps(608KB) |
今回の勉強会情報
今回は、まるっとゲーム関連ということで丸一日ゲーム関連のセッションを行います!
シュナイダーさん、たにごんさん、keichanさんに加え、ゲストに出水さんと赤坂さんが参加。
こんなわくわくどきどきなセッション他にはない!
さぁ、ゲームを作ろう!
開催日・場所
2008/12/13 10:30-16:50
会場情報:大阪市北区本庄東3-8-2 大阪市立大淀コミュニティセンター 第4会議室と第5会議室
Telephone 06-6372-0213
アクセス情報 :
谷町線 天神橋筋6丁目駅 11号出口徒歩8分
市バス「天神橋8丁目」すぐ
参加料(寄付):目安1,000円 (今後のサーバ増強費、回線費、講師交通費、会場費などに充当させていただきます。よろしくおねがいいたします。)
- 10:30 ~ 10:40 わんくまについて等
- 10:40 ~ 11:20 「とにかくゲーム作ってみよう」シュナイダー lv2くまー
- 11:30 ~ 12:10 「Rubyでゲーム作り!! Miyako vs StarRuby」たにごんさん lv1くまー
- 12:10 ~ 13:10 おひるごはん
- 13:10 ~ 13:50 「ゲームのタスクシステム 導入編」keichan lv2くまー
- 14:00 ~ 14:40 「ベクトルとあたり判定」出水洸太郎 lv1くまー
- 14:50 ~ 15:30 「ゲーム開発モデルの基礎」赤坂玲音さん lv2-3くまー
- 15:40 ~ 16:30 みんなでわいわい自作ゲーム大会
- 18:00~ 懇親会~
スピーカー紹介
名前 | 写真 | 一言 |
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シュナイダー | 何も無い所から、作っていくゲームプログラム。その楽しさを一緒に感じま しょう。 | |
たにごんさん | いま(個人的に)最も旬なRuby(ゲーム開発向け)ライブラリを比較します! | |
keichan | カジュアルゲームを題材にして簡単なタスクシステムを作ってみようと思います。 | |
出水洸太郎 |
あたり判定の方法をしゃべりたいと思います。 ベクトルをつかうとあんなことやこんなことが簡単にできます。 ロープを使う例のゲームも作ることが出来るかも知れない!? |
|
赤坂玲音さん | 業務アプリケーションとは一風変わった、ゲーム開発に使われている一般的な設計や実装方法についてご説明します。 |
懇親会
近所にて実施、予算3,500で実施します。
学生(社会人学生除く)の方は2000円です。当日学生証を確認させてください。
お問合せ先
メール:naka@wankuma.com
電話:締め切り時点で全員の参加者様に連絡先をお送りします。
ご注意
- 本勉強会ではビデオ撮影による、セッションの録画/公開、Webカメラを使った会場の雰囲気の中継、デジカメによる、会場のレポート撮影を行っております。
- 撮影した動画/写真は、わんくま同盟勉強会サイト、わんくま同盟Ustreamサイト、わんくま同盟メンバ blog に配信/掲載されることがあります。
Q & A
Q.今回の勉強会に部外者は参加できますか?
A.どなたでも勉強会に参加できます。Welcomeです。部外者だなんて言わないでください。(^^
wankuma.comドメインの情報を見ている皆さんが参加者です。(^^
Q.参加料は何に使われるのですか?
A.わんくま同盟用のサーバ費、通信費、講師交通費、会場費などに利用されます。
ご協力よろしくお願いします。
Q.入場できない場合がありますか?
A1.応募したものの、すでに規定数に達していた場合。
A2.飲酒されている場合。進行に大きな支障がある場合。スタッフの指示に従わない場合。などがあります。気持ちよく参加しましょう。
Q.途中入場、途中退出ができますか?
A.全く問題がありません。バッジなどの返却などがありますので、受付などに相談してください。
Q.ふざけない勉強会ですか?
A.すいません。フォーマルな勉強会ではありません。変装スピーカーなんかもいるくらいです。みんなで楽しくやりましょうというコンセプトです。でもその中で1つでもなにか持って帰っていただければと思います。
Q.必要なものはありますか?
A.筆記具だけです。ただし、ネットの共有が可能であれば無線LANを開放しますので、ノートPCをもってこられると良いかもしれません(電源ケーブルなどのご用意はしておりません)。
Q.資料の事前配布はありますか?
A.資料の事前配布はありません。
Q.資料のファイル提供はありますか?/資料の締め切りに間に合わなかった場合の入手方法は?
A.勉強会当日に会場内での資料ダウンロードサービスを提供予定です。PCを当日ご持参頂くとセッション資料をppt/pptx/pdfでダウンロードしていただけます。紙資料ではなくダウンロード資料でよい方は、印刷資料なしでご応募ください。紙の削減にご協力ください。
登録フォーム
下記で収集する個人情報は、今回のイベントの出席・会場整理管理にのみ利用します。
下記に記述された内容は、中博俊およびスタッフに直接メールされます。ご理解よろしくお願いいたします。
折り返し整理番号の入ったメールをお送りしますので、到着しない場合には問い合わせください。
スピーカーとして登壇される方へ
- 必ず登録フォームより参加登録してください(スピーカーも必須です)。
- セッションスライドのテンプレートは下記よりダウンロードしてお使い下さい。
- スライドマスタ(ppt形式)
- スライドマスタ(pptx形式)